В этот раз поделимся историями двух выпускников программы, которые волей случая работают на одном проекте: АА Dungeon Crawler «Twlight Wars»
Неизменный...
Позвали в гости выпускников прошлых потоков программы «Менеджмент игровых проектов», проекты которых попали на РЭД ЭКСПО в прошлом году и произвели силь...
В рамках LVLCON 2024 была анонсирована вторая книга Вячеслава Уточкина и его литературной команды, которой по воле случая стала его дружная семья.
И 30...
В этом выпуске подкаста «Хочу в геймдев» мы беседуем с Артуром Мостовым, директором студии Larian в Великобритании, известной благодаря созданию Baldur'...
Основатель издательства настольных игр Геменот и преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов» с опытом работы в Геймдеве более 20-ти лет расска...
CMO Garage Eight и преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов» с опытом работы в Геймдеве более 15-ти лет рассказывает о том, что будет ждать ...
Креативный директор Jay-Joy и преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов» с опытом работы в Геймдеве более 15-ти лет рассказывает о том, что б...
Мы сделали еще один специальный видеовыпуск подкаста «Хочу в геймдев», в который пригласили выпускников программы “Менеджмент игровых проектов” разных л...
Приглашаем на наш цикл очных мероприятий от преподавателей «Менеджмента игровых проектов» Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ и приглашенных экспертов. Цикл бу...
За три сезона проекта многие разработчики и студии смогли выпустить свои собственные игры, показать их всей России и получить гранты на разработку, парт...
В новом выпуске подкаста «Хочу в Геймдев!» мы впервые за три года попробовали сделать не только аудиоверсию, но и видео. Причем снимали на студии Высшей...
В новом выпуске подкаста «Хочу в Геймдев!» мы впервые за три года попробовали сделать не только аудиоверсию, но и видео. Причем снимали на студии Высшей...
Спросили у Владимира Агарёва, креативного директора Jay-Joy, какая ситуация ждёт разработчика на рынке гиперказуальных игр.
Кроме того, Владимир ещё и ...
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» подходит для тех, кто хочет:
— Трудоустроиться в игровую индустрию;
— Создать с...
«О геймдеве простыми словами»
Спросили у Владимира Агарёва, креативного директора Jay-Joy, почему подавляющее большинство хочет продвинуть свою игру на...
Спросили у Владимира Агарёва, креативного директора Jay-Joy, что же сейчас творится с рынком инди и во что он сам играет
Кроме того, Владимир ещё и пре...
В этом выпуске мы обсуждаем работу маркетолога в инди-играх, когда продвижение игры строится на энтузиазме и без бюджетов. Мы начали с основ маркетинга ...
CMO Garage Eight Сергей Зыков в рамках программы «Менеджмент игровых проектов» делится мнением о ситуации в игровой индустрии.
Подробности в шапке канала!
CMO Garage Eight Сергей Зыков в рамках программы «Менеджмент игровых проектов» делится мнением о ситуации в игровой индустрии.
Подробности в шапке канала!